我们不打卡、不大小周、不开超过 30 分钟的会。唯一的要求:你得真心喜欢「让玩家不焦虑」这件事。
在招岗位
| 岗位 | 要求 | 加分项 |
|---|---|---|
| 主策划 | 3 年以上休闲/养成项目经验,主导过完整版本 | 写过让自己脸红的游戏日记 |
| 角色原画 | 手绘绘本风,作品集含三视图与表情包 | 养过(或很想养)一只精灵 |
| 客户端开发 | Unity / C#,有上线项目经历 | 对性能优化有洁癖 |
| 社区运营 | 内容嗅觉好,能接住玩家玩笑也能扛住事故 | 小岛广场 10 级岛民 |
我们能给的
- 行业有竞争力的薪酬与年终奖,试玩版上线后全员分红;
- 每年两次「带薪上岛日」——真的去一座小岛,真的不上班;
- 养宠自由、午睡自由、拒绝无意义加班的自由。
面试最后一轮是「陪一只精灵待半小时」。不考你,考你还记不记得怎么放松。
简历请发 join@luxrealm.example,标题注明岗位 + 姓名。三个月内没回复也没关系——说明我们自己也想慢慢来。