我们不打卡、不大小周、不开超过 30 分钟的会。唯一的要求:你得真心喜欢「让玩家不焦虑」这件事。

在招岗位

岗位要求加分项
主策划3 年以上休闲/养成项目经验,主导过完整版本写过让自己脸红的游戏日记
角色原画手绘绘本风,作品集含三视图与表情包养过(或很想养)一只精灵
客户端开发Unity / C#,有上线项目经历对性能优化有洁癖
社区运营内容嗅觉好,能接住玩家玩笑也能扛住事故小岛广场 10 级岛民

我们能给的

  • 行业有竞争力的薪酬与年终奖,试玩版上线后全员分红;
  • 每年两次「带薪上岛日」——真的去一座小岛,真的不上班;
  • 养宠自由、午睡自由、拒绝无意义加班的自由。
面试最后一轮是「陪一只精灵待半小时」。不考你,考你还记不记得怎么放松。

简历请发 join@luxrealm.example,标题注明岗位 + 姓名。三个月内没回复也没关系——说明我们自己也想慢慢来。