带上精灵,出发
副本分三类:探险地图是练度与耐心的长跑,神秘空间带你推开时间线的门一直打下去,终极大陆留给走到最后的人。先从探险地图开始——它在等你。
一个关卡,要打 12 场
探险地图的每一关都不是一场定胜负。12 场逐场结算,赢下多数才算过关——这也是它耐玩的原因。
按等级铺开的 20 张地图
五个等级区间,每区间 3-5 个副本。等级不到也能进,只是里面会很热闹。点击任意地图进入关卡详情与难度演算。
从 85% 稳稳走到 50%
十二个关卡的敌方战力线性提升,单场通过率从 85.0% 平缓滑到 50.0%——每一步都难一点点,没有断层。
| 关卡 | 敌方战力 | 单场通过率 | 期望回合 | 关卡通过率 | ★★ | ★★★ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 60% · 0.60 倍 | 85.0% | 27.5 回合 | 97.6% | 73.6% | 14.22% |
| 02 | 66% · 0.66 倍 | 82.9% | 30.7 回合 | 96.0% | 66.1% | 10.50% |
| 03 | 73% · 0.73 倍 | 80.5% | 34.0 回合 | 93.4% | 57.7% | 7.43% |
| 04 | 79% · 0.79 倍 | 77.9% | 37.5 回合 | 89.7% | 48.6% | 5.02% |
| 05 | 85% · 0.85 倍 | 75.1% | 41.2 回合 | 84.4% | 39.4% | 3.22% |
| 06 | 92% · 0.92 倍 | 72.0% | 45.0 回合 | 77.5% | 30.5% | 1.95% |
| 07 | 98% · 0.98 倍 | 68.7% | 48.9 回合 | 69.0% | 22.4% | 1.11% |
| 08 | 105% · 1.05 倍 | 65.3% | 52.9 回合 | 59.1% | 15.6% | 0.60% |
| 09 | 111% · 1.11 倍 | 61.6% | 57.1 回合 | 48.4% | 10.2% | 0.30% |
| 10 | 117% · 1.17 倍 | 57.8% | 61.3 回合 | 37.8% | 6.3% | 0.14% |
| 11 | 124% · 1.24 倍 | 53.9% | 65.7 回合 | 27.9% | 3.6% | 0.06% |
| 12 BOSS | 130% · 1.30 倍 | 50.0% | 70.3 回合 | 19.4% | 1.9% | 0.02% |
关卡 1 敌方只有你战力的 60%,单场稳过 85.0%,平均 28 回合结束;到关卡 12 敌方拉到 130%,单场掉到 50.0%,平均 70 回合——正好卡在 100 回合上限的安全位内。
若 100 回合内没打完,本场判负。这是为了防止「双方都打不动」的僵局——期望回合数最高的关卡 12 也只用 70 回合,离上限还有安全余量。
敌方战力拉到我方综合战力的 130%,落在设计要求的 120%-150% 区间中段。它不靠数值碾压你,而是逼你把 12 场里至少赢下 8 场。
敌人会跟着你一起长大
每个关卡的敌方战力不是一个死数字,而是按你的实时战力缩放。练得越强,敌人也同步变强——但有一道保险。
难度是怎么跟着你走的
每个关卡的敌人战力不是一个固定数字,而是按你的实时战力缩放:先用你自己精灵的等级、属性、稀有度与装备算出综合战力,再乘以该关卡的比例系数。所以你练得越强,敌人也同步变强——关卡永远保持同样的紧张感,而不是被一波碾压。
但这道跟随有一道保险:敌方战力会被夹在该区间「锚点战力」的 0.50×~1.35× 之间。战力正好等于锚点时,你完整体验 85%→50% 的全曲线;练度超过锚点,敌人被按住,你会明显变轻松;低于锚点——越级来打不会一击致命,但十二关全程都紧,这就是越级的代价。
五个区间的锚点战力
| 区间 | 等级 | 锚点战力 | 关卡 1 敌方 | 关卡 12 敌方 |
|---|---|---|---|---|
| 初醒之径 | Lv.1-30 | 1,239 | 743 | 1,611 |
| 远行之境 | Lv.31-60 | 1,385 | 831 | 1,801 |
| 深潜之域 | Lv.61-90 | 1,796 | 1,078 | 2,335 |
| 星陨之地 | Lv.91-120 | 2,017 | 1,210 | 2,623 |
| 终焉之岸 | Lv.121-150 | 2,563 | 1,538 | 3,332 |
锚点 = 该区间「中等练度玩家」的典型战力(史诗稀有度 · 区间中位等级 · 同档普通装备),也就是完整吃到 85%→50% 曲线所需的战力基准。它只决定跟随的上限与下限,不决定你面对的具体难度。
副本产什么
能量石用来强化、水晶用来进阶,全部来自探险地图。等级越高的区间,掉落档位越高;同一个副本里,奖励随关卡序号线性上升——越往深处打,每一关的回报越丰厚。
| 等级区间 | 能量石(强化用 · 折算) | 水晶(进阶用 · 折算) | 积分 | 产出位置 |
|---|---|---|---|---|
| 初醒之径Lv.1-30 | 🔹 能量石(折算 ×1) | 🔮 水晶(折算 ×1) | 350-2,000 / 关 | 苔语小径(Lv.3)、浅滩碎石湾(Lv.10)、炉边余温(Lv.20) |
| 远行之境Lv.31-60 | 🔹 能量石(折算 ×1) | 🔮 水晶(折算 ×1) | 350-2,000 / 关 | 树心低语(Lv.35)、珊瑚回声(Lv.42)、灰烬阶梯(Lv.50)、观星台旧址(Lv.58) |
| 深潜之域Lv.61-90 | 🔹 能量石(折算 ×2) | 🔮 水晶(折算 ×2) | 350-2,000 / 关 | 月影水脉(Lv.65)、熔心矿道(Lv.72)、星砂回廊(Lv.80)、岩心根须(Lv.88) |
| 星陨之地Lv.91-120 | 🔹 能量石(折算 ×4) | 🔮 水晶(折算 ×4) | 350-2,000 / 关 | 沉星海沟(Lv.95)、焰鳞深渊(Lv.102)、断星桥(Lv.110)、磐岳地宫(Lv.118) |
| 终焉之岸Lv.121-150 | 🔹 能量石(折算 ×7) | 🔮 水晶(折算 ×7) | 350-2,000 / 关 | 长风之眼(Lv.125)、古树之巅(Lv.130)、万潮之底(Lv.136)、星核祭坛(Lv.142)、终焉之岸(Lv.148) |
12 关线性奖励节奏(全副本统一)
| 关卡 | 积分 | 能量石 | 水晶 | 节奏 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 关 | 350 | ×1 | — | 线性 +150 / 关 |
| 第 2 关 | 500 | ×1 | — | 线性 +150 / 关 |
| 第 3 关 | 650 | ×1 | — | 线性 +150 / 关 |
| 第 4 关 | 800 | ×2 | — | 每 3 关 +1 石 |
| 第 5 关 | 950 | ×2 | — | 线性 +150 / 关 |
| 第 6 关 | 1100 | ×2 | ×1 | 中程水晶补给 |
| 第 7 关 | 1250 | ×3 | ×1 | 每 3 关 +1 石 |
| 第 8 关 | 1400 | ×3 | ×1 | 线性 +150 / 关 |
| 第 9 关 | 1550 | ×3 | ×1 | 线性 +150 / 关 |
| 第 10 关 | 1700 | ×4 | ×1 | 每 3 关 +1 石 |
| 第 11 关 | 1850 | ×4 | ×1 | 线性 +150 / 关 |
| 第 12 关 · BOSS | 2000 | ×6 | ×2 | BOSS 大礼包 |
注:上表为「每关基础产出节奏」。b3 / b4 / b5 副本按档折算 ×2 / ×4 / ×7(见上方「材料产出」表),实际首通结算在此基础上放大。
* 掉落为首次通关结算。已通关的关卡可以反复挑战,但不再产生奖励——想刷材料就往上打新关卡。积分 = 200 + 150 × 关卡序号,每一关都比上一关多 150。
装备从哪来,一表看全
图纸按品质分五档,单次通关独立判定。传说图纸只掉六个指定来源(0.8% ~ 4.0%),神器图纸只剩两条路:焰鳞深渊五星首通(一次性保证)与节日庆典限定打造。装备与道具页的每一条「获取途径」都能在这张表里找到落点。
结算口径:单次通关结算:材料按关卡逐波累计,图纸与藏品箱在通关时按概率独立判定;藏品箱需达到星级条件才开启(三星 / 四星);五星首通为一次性保证掉落,之后不再产出(神器图纸专属);图纸按品质分档(普通 / 稀有 / 史诗 / 传说 / 神器),跨档不可互兑。
| 副本 | 材料产出 | 图纸掉落(单次通关概率) | 藏品箱直掉 | 氛围 |
|---|---|---|---|---|
| 苔语小径EX1-01 · Lv.1-30 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 普通 14.0% 第 6 / 12 关守关灵 | — | 新手引导 |
| 浅滩碎石湾EX1-02 · Lv.1-30 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 普通 12.0% 第 12 关首领 | — | 入门试炼 |
| 炉边余温EX1-03 · Lv.1-30 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 普通 10.0% 第 12 关首领 稀有 2.0% 第 12 关首领 · 三星 | — | 第一个精英 |
| 树心低语EX2-01 · Lv.31-60 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 普通 8.0% 第 9 关守卫长 稀有 4.0% 第 12 关首领 | — | 节奏试炼 |
| 珊瑚回声EX2-02 · Lv.31-60 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 稀有 6.0% 第 12 关首领 | — | 连锁机制 |
| 灰烬阶梯EX2-03 · Lv.31-60 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 稀有 5.0% 第 12 关首领 史诗 1.5% 第 12 关首领 · 三星 | — | 持续伤害 |
| 观星台旧址EX2-04 · Lv.31-60 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×1) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×1) | 传说 3.0% 藏品箱 · 三星后开启 | 史诗 6.0% 藏品箱 · 三星 传说 1.5% 藏品箱 · 三星 | 限时机制 |
| 月影水脉EX3-01 · Lv.61-90 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×2) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×2) | 稀有 4.0% 第 12 关首领 | — | 地形机制 |
| 熔心矿道EX3-02 · Lv.61-90 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×2) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×2) | 史诗 5.0% 第 12 关首领 | — | 护甲考验 |
| 星砂回廊EX3-03 · Lv.61-90 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×2) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×2) | 史诗 6.0% 第 12 关首领 · 三星 | — | 镜像机制 |
| 岩心根须EX3-04 · Lv.61-90 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×2) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×2) | 史诗 6.0% 第 12 关首领 传说 0.8% 隐藏房间 · 火把照亮后概率开启 | 史诗 5.0% 藏品箱 · 三星 | 高防高血 |
| 沉星海沟EX4-01 · Lv.91-120 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×4) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×4) | 史诗 5.0% 第 12 关首领 | — | 高压输出 |
| 焰鳞深渊EX4-02 · Lv.91-120 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×4) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×4) | 传说 4.0% 第 12 关首领 · 三星 神器 0.5% 第 12 关首领 · 五星(首通必得图纸,仅一次) | — | 爆发窗口 |
| 断星桥EX4-03 · Lv.91-120 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×4) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×4) | 传说 2.5% 第 12 关首领 · 五星 | — | 分段挑战 |
| 磐岳地宫EX4-04 · Lv.91-120 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×4) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×4) | 传说 1.2% 藏品箱 · 四星后开启 | 传说 0.8% 藏品箱 · 四星 | 破防考验 |
| 长风之眼EX5-01 · Lv.121-150 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×7) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×7) | 传说 1.0% 第 12 关首领 · 五星 | — | 速度压制 |
| 古树之巅EX5-02 · Lv.121-150 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×7) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×7) | 传说 0.8% 第 12 关首领 · 五星 | — | 回复压制 |
| 万潮之底EX5-03 · Lv.121-150 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×7) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×7) | 传说 0.8% 第 12 关首领 · 五星 | — | 续航考验 |
| 星核祭坛EX5-04 · Lv.121-150 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×7) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×7) | 传说 1.0% 藏品箱 · 四星后开启 | 传说 0.8% 藏品箱 · 四星 | 机制峰值 |
| 终焉之岸EX5-05 · Lv.121-150 | 🔹 能量石(每关 1~4 颗 · 折算 ×7) · 🔮 水晶(每 6 关 1 颗 · 折算 ×7) | 传说 1.2% 第 12 关首领 · 五星 | — | 全要素考验 |
图纸分五档:普通 > 稀有 > 史诗 > 传说 > 神器。传说图纸仅观星台旧址 / 岩心根须隐藏房间 / 焰鳞深渊 / 断星桥 / 磐岳地宫 / 终焉之岸六个来源产出(0.8%~4.0%),神器图纸仅焰鳞深渊五星首通 + 节日庆典限定打造。
传说装备 · 六条途径
- 观星台旧址(EX2-04)藏品箱 · 三星后开启 · 3.0%
- 焰鳞深渊(EX4-02)第 12 关首领 · 三星 · 4.0%
- 断星桥(EX4-03)第 12 关首领 · 五星 · 2.5%
- 磐岳地宫(EX4-04)藏品箱 · 四星后开启 · 1.2%
- 岩心根须(EX3-04)隐藏房间 · 火把照亮后 · 0.8%
- 终焉之岸五副本 · 五星 / 四星藏品箱 · 0.8%~1.2%
- 庆典活动 · 600 能量档兑换(限定可选)
神器装备 · 两条途径
- 焰鳞深渊(EX4-02)五星首通图纸 · 一次性保证
- 节日庆典 · 1000 能量档限定打造(烬夜烛龙刃图纸)
🧩 传说碎片 · 六条产出途径
汇率:10 碎片 = 1 张指定传说图纸(不限出处,稳定保底)。碎片与图纸掉落并行判定——打一次 BOSS 可能同时出图纸和碎片;它是「非酋保险」:脸黑的时候也有一条确定的路。
- 副本首领 · EX2-04 起 14 个副本的第 12 关 · 单次 0.06 ~ 0.20 片(岩心根须隐藏房间额外 +1)
- 神秘空间 · 60 波里程碑一次性 2 片 / 100 波里程碑一次性 5 片
- 终极大陆 · 每 50 关小 BOSS 里程碑 +1 片 / 每 200 关大 BOSS +5 片
- 成就殿堂 · 12 项金阶与隐藏成就 · 单项 1 ~ 5 片,合计 35 片
- 身份凭证专属商店 · 铭牌 Lv.3(1 片)/ Lv.6(2 片)/ Lv.10(3 片)· 每月限量
- 节日庆典 · 600 能量档可直接选「传说图纸 · 随机」(等价于 10 片)
* 概率为单次通关判定值,非保底;藏品箱需达到对应星级才开启。神器图纸「烬夜烛龙刃」详情与庆典打造入口见 节日庆典。
第一张地图在苔径的尽头
它不催你。打不过就回去喂两天精灵,回来它会一直在。