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ARSENAL · 武器道具

好装备,都是亲手做的

岛上没有商城直售的传说——每件器械都要在工坊打造、在副本里刷材料、在强化台上一点点磨出来。武器主攻击,装备主防御,两栏各自成体系。

36武器 · 主攻击
36装备 · 主防御
50道具 · 四档四大类
2强化材料 · 副本产出
✦ 神器3可强化 · 可进阶
✧ 传说5可强化 · 可进阶
◈ 史诗7可强化 · 可进阶
◇ 稀有9可强化 · 可进阶
· 普通12可强化 · 可进阶

武器 / 装备 各 36 件,数量由高到低递增。

◆ 超神5使用后消耗
◆ 究极7使用后消耗
◆ 珍贵17使用后消耗
◆ 普通21使用后消耗
装饰12外观装扮 · 家园摆设 · 收藏向
一次性道具14战斗内外用完即消失的消耗品
特殊道具14养成 / 抽卡 / 保底 / 社交等功能性道具
副本专用道具10只在副本探险中发挥作用的道具
CODEX · 器械与道具

把家底都摊开给你看

武器 36 件、装备 36 件、道具 50 件(四档 × 四大类),全部按品质从高到低排列。点开任意一件,可以直接进强化台试算消耗。

品质从高到低:神器 > 传说 > 史诗 > 稀有 > 普通,数量由高到低依次递增(神器 3 件、普通 12 件); 道具分超神 > 究极 > 珍贵 > 普通 四档,同样逐级递增;并归入装饰 / 一次性道具 / 特殊道具 / 副本专用道具四大类,可分别筛选。 器械品质决定强化上限与材料档位,跨品质无法互相强化。

ENHANCE · 强化体系

副本里的石头,决定剑有多亮

强化与进阶是两条并行的线:能量石管「练到多高」,水晶管「能练多高」。两者都只在副本里产出。

01

副本取材

深渊副本与区域探索产出能量石与水晶,等级越高掉落的材料档位越高。

02

强化提升

消耗能量石提升强化等级,每级增加主属性;失败不降级,累积幸运值可保底。

03

进阶突破

练满当前阶级上限后,消耗水晶进阶,等级上限 +15、基础值 +8%。

04

词条解锁

史诗以上品质自带专属被动词条,满阶突破还可额外解锁一条。

🔷

能量石

强化用 · 提升等级

能量石决定器械能练到多少级。档位越高,可强化的品质越高,单次消耗也越大。

  • 🔷能量石所有器械强化(按品质档位折算消耗:普通/稀有 ×1、史诗 ×2、传说 ×4、神器 ×7) · 全区副本逐波产出,档位越高单次折算越多
🔮

水晶

进阶用 · 突破上限

水晶用于突破阶级:练满当前上限后消耗水晶进阶,等级上限与基础值同步提升。

  • 🔮水晶所有器械进阶(按品质档位折算消耗,规则同能量石) · 全区副本通关结算与藏品箱

材料产出总表

材料类型 · 档位用途产出副本
🔷 能量石能量石 · 0 级所有器械强化(按品质档位折算消耗:普通/稀有 ×1、史诗 ×2、传说 ×4、神器 ×7)全区副本逐波产出,档位越高单次折算越多
🔮 水晶水晶 · 0 级所有器械进阶(按品质档位折算消耗,规则同能量石)全区副本通关结算与藏品箱

强化成功率为 100% 起步,练过上限的 40% 后逐级下降,最低不低于 35%; 失败不降级,只消耗材料并累积幸运值,幸运值满 100 时下一次必定成功。 进阶需要先把强化等级练满当前阶级上限,因此「先练满、再突破」是最省材料的路线。

剑是磨出来的,精灵也是